Hoho navrhuje, aby zanechali svoje obvyklé hry a vyskúšali niečo nové, ale Rori hrať nechce. Zistí, že Rori si nemyslí, že je v niečom dobrý a bojí sa, že sa mu hračky budú smiať. Prekonať strach mu nečakane pomôže vesmírny násypka.
Rori sa prebudí a zistí, že mu jedna noha chýba. Kam sa to mohlo dostať? Gang sa spojí, aby sa ho pokúsil nájsť. Ale dočasná oprava zmení Rori na niečo na nepoznanie.
Krash a Hoho nájdu vlak idúci dookola, no napriek ich snahe ho spomaliť sa nezastaví! Ako môžu zastaviť vláčik na trati a aký je ten hlások, ktorý počujú v diaľke?
Keď gang začuje smiešne zvuky, ktoré sa odohrávajú v hračkárstve, myslia si, že sa tam voľne ukrýva duch. Ale keď vyšetrujú, uvedomia si, že by to mohlo byť niečo menej zlovestné.
Krash nie je rád, keď sa dozvie, že Hoho sa s ním už nemôže hrať na kovbojov, pretože prisľúbil, že pomôže Rori postaviť model. Keby len mohol urýchliť čas, aby sa mohli vrátiť k svojej hre? Krash nájde spôsob.
Panda a Krash sledujú dobrodružstvá impulzívneho Krasha a lojálnej Pandy, keď každú noc ožijú v obchode s hračkami a vydávajú sa za dobrodružstvami s priateľmi.
Panda a Krash sledujú dobrodružstvá impulzívneho Krasha a lojálnej Pandy, keď každú noc ožijú v obchode s hračkami a vydávajú sa za dobrodružstvami s priateľmi.
Panda a Krash sledujú dobrodružstvá impulzívneho Krasha a lojálnej Pandy, keď každú noc ožijú v obchode s hračkami a vydávajú sa za dobrodružstvami s priateľmi.
Panda a Krash sledujú dobrodružstvá impulzívneho Krasha a lojálnej Pandy, keď každú noc ožijú v obchode s hračkami a vydávajú sa za dobrodružstvami s priateľmi.